Domanda:
Come creare i tuoi campioni?
jeanmi
2013-08-20 22:23:31 UTC
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Sto cercando di comporre musica con Ableton Live 9 e ogni tutorial che vedo utilizza campioni. Non voglio usare i campioni poiché vorrei creare i miei suoni. Come dovrei creare una cassa per esempio (non una cassa, più simile a una cassa dura)? Sono totalmente nuovo nella creazione di musica e non so nemmeno da dove cominciare ...

Informazioni sul suono Foley per comprendere la registrazione dei suoni in generale. Per quanto riguarda la creazione musicale, quali strumenti hai imparato in quanto questo è un buon inizio semplicemente suonando strumenti che già conosci.
Ho imparato il pianoforte per 13 anni ma non so se questo sarà molto utile per creare musica elettronica :-(
Questo sarà molto utile poiché tutti voi siete pronti ad avere una comprensione e pratica di melodia, armonia, ritmo, ecc. Il pianoforte è un ottimo inizio poiché copre l'intera gamma di toni tradizionali e senza dubbio avete sviluppato un senso della forma dalla musica hai già imparato.
Otto risposte:
oberdada
2013-08-22 16:04:24 UTC
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È bello sentire che vuoi creare i tuoi suoni piuttosto che usare quelli in scatola.

Se hai un microfono, prova a registrare le cose. Sperimenta con oggetti ordinari intorno a te: colpire libri spessi o scatole vuote può essere una buona batteria. Il posizionamento del microfono influenzerà molto l'equilibrio spettrale. Per avere più bassi, avvicinati molto.

Il prossimo passo, impara la sintesi del suono nel modo più duro . Scegli Csound, SuperCollider, Pd o un altro ambiente di programmazione che ti permetta di fare quello che vuoi. Dopo aver trascorso alcuni anni con quello, creare e modificare i suoni secondo i tuoi desideri sarà molto più facile.

Michael Martinez
2013-08-20 23:38:34 UTC
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Se vuoi fare questo dal punto di vista della sintesi del suono e hai un sintetizzatore che ti consente di fare cose con le forme d'onda (come modificare la risonanza, i filtri), allora potresti essere interessato al "Synthesizer Cookbook" di Fred Welsh che ha una spiegazione dannatamente buona di come funzionano queste cose. Ti mostra come eseguire il reverse engineering dei suoni e ti mostra anche come ha inventato il suo "pacchetto di campioni Kitchen Kits" in cui ha decodificato i suoni per un mucchio di comuni oggetti da cucina. http://www.synthesizer-cookbook.com/

È fantastico :) Potrei comprare il libro perché sembra essere un buon inizio per capire le basi della sintesi sonora. Quando ascolti il ​​pacchetto di campioni, quei suoni vengono registrati con un microfono o sintetizzati? (Penso che sia l'intero scopo ...)
I suoni sono completamente sintetizzati. È bello quanto si avvicinino al suono originale.
Ok, per quanto riguarda i "suoni da cucina" forse mi sbaglio. Potrebbe averli registrati. Ma il suo libro ti mostra come sintetizzarli da zero. È molto bello.
Hyrtsi
2013-12-29 01:35:58 UTC
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Sono felice di sentire che desideri creare i tuoi suoni da zero.

In particolare, desideri un calcio duro, ma lascia che ti spieghi prima il calcio di base:

1) Suona una nota bassa con un singolo oscillatore sinusoidale

  • Scegli un tono basso vicino a 100-300 Hz. Niente di preciso, puoi modificare il tono in un secondo momento.
  • Puoi aggiungere altre forme d'onda in un secondo momento e sperimentare con esse. L'output con il seno è il più "puro", puoi vederlo analizzando le onde o semplicemente ascoltando.

2) Modula il tono con un inviluppo ADSR.

  • Collega l'ADSR al tono in modo da farlo cadere rapidamente.
  • Regola la curva per rendere il calcio nel modo desiderato: i due gli estremi sono sottili e incisivi.
  • Ora ogni volta che suoni una certa nota sul synth, questa scivolerà verso il basso producendo il suono della cassa. Sì, puoi eseguire la cassa senza modulazione dell'intonazione controllata da ADSR: basta suonare una nota di diapositiva facendo cadere l'altezza dall'esempio da C4 a C2.

Questi sono i passaggi necessari per trasformare un'onda in un calcio. Ovviamente vuoi aggiungere effetti sul suono risultante: ADSR collegato alla velocità e al filtro che sarebbe un filtro passa basso o passa banda. Come ogni cassa, dovresti equalizzare e comprimere anche questa.

Andare oltre nel suono hardstyle richiederà molta conoscenza dell'anatomia del suono. L'uso efficace della distorsione è importante. La pienezza, il calore e la natura melodica generale della cassa possono essere ottenuti campionando il suono più e più volte con pile di equalizzatori e distorsioni. Ciò richiederà molti plugin diversi. La cassa normale è principalmente sempre nella stessa altezza - la cassa hardstyle a volte va di pari passo con la linea di basso. La selezione della nota fondamentale è essenziale per questo motivo in quanto la cassa deve avere spazio per suonare gli accordi senza essere trasposta troppo alta o bassa.

Ci sono due parti nel calcio duro: il suono di attacco rumoroso e il corpo grasso del calcio . Devi esercitarti molto per creare questi due da zero e farli suonare duramente come farebbero i Noisecontrollers.

Inizia facendo un grosso calcio di base. Potresti optare per un suono di cassa 909 e cambiare il tono a tuo piacimento. Il suono desiderato verrà ottenuto utilizzando la distorsione della clip . Non posso dirti i parametri esatti per la quantità di distorsione, i filtri, il rapporto secco / umido ecc., Provalo prima da solo. I produttori professionisti preferiscono tagliare un po 'di bassi prima di aggiungere distorsione e aumentare i bassi in seguito. Ciò impedisce che i suoni "confusi" si ottengano distorcendo le basse frequenze e si ottiene una cassa più energica.

Dopo aver distorto ed equalizzato più volte si avrà un suono più o meno duro. Non ci sono scorciatoie qui, ti ritroverai a fare il suono per ore. Dato che dovrai modificare il suono più volte, ogni volta ti ritroverai con suoni completamente diversi.

Applicare ADSR per rendere la cassa breve, questo sarà il suono di attacco, di solito indicato come il "tok "suono. Fai un altro calcio, sarà il corpo del suono finale. Non devi distorcerlo ma aumentare le basse frequenze. Metti questi due calci in un unico campione. I calci "alti" e "bassi" costituiscono un'ottima coppia.

Ovviamente puoi fare ogni passo come preferisci. Crea i tuoi suoni personali, seleziona la distorsione che nessun altro usa, combina le forme d'onda.

Ecco un modo professionale per eseguire il calcio da zero

Alexander Troup
2013-08-23 17:58:21 UTC
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Penso che questo dipenda in parte dal fatto che tu voglia un suono sintetico o un suono acustico / reale.

Non sono ancora qualificato per parlare di un suono sintetico ma per un vero suono tutto ciò di cui hai bisogno è un microfono e una fonte di suono. La qualità del campione dipende da un milione di fattori relativi alla qualità del microfono, al tipo e all'ambiente in cui stai registrando.

Per una grande scorta di campioni gratuiti potresti voler dare un'occhiata a freesound.

Stava parlando di suono sintetico da quando è interessato alla produzione di techno hardstyle. Tuttavia, sono d'accordo con la registrazione di alcuni dei campioni.
Jonathan Arkell
2013-09-13 04:35:29 UTC
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Devi iniziare a esaminare la sintesi. Ableton Suite viene fornito con una serie di strumenti che eseguono la sintesi del suono in molti modi diversi. La sintesi sottrattiva attraverso lo strumento analogico potrebbe essere un buon punto di partenza.

Puoi effettivamente fare una sintesi perfetta con un campionatore btw. Cioè per una grancassa, potresti caricare un'onda a dente di sega o quadra, aggiungere un filtro passa basso e un inviluppo del tono. Chi dice che devi iniziare con quelle onde noiose? Provane altri invece! Lo strumento Sampler è ancora migliore.

martin rudowski
2013-09-20 23:46:56 UTC
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se vuoi programmare i suoni di batteria, ti consiglio di leggere un manuale da un syhtesizer di batteria (waldrof rack-attack non è più in produzione)

http: //www.waldorf -music.info/de/archiv/rack-attack/downloads/519-documentation.html pagina 84

Programmazione dei suoni di batteria

Roland TR-808 Tr-Roland TR-909 e così via ..

è scritto in modo così generale che puoi usare il sintetizzatore software incorporato in abelton per creare i tuoi suoni di batteria, beh c'è anche una breve introduzione alla sintesi del suono da pagina 34 su .... beh, ci sono molte altre fonti sul web ...

qui un manuale da moog ... http://www.moogmusic.com/imgs/Synthesized_Percussion_Guide.pdf
esmitex
2014-02-16 18:49:09 UTC
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Questo video è vecchio ma spiega molto bene la teoria della sintesi sonora. Penso che questo ti sarà utile per creare il tuo suono:

Hatebit
2014-02-16 19:50:15 UTC
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La rivista SOS ha scritto una serie su tutte le cose "sintesi" e l'ha pubblicata online gratuitamente. Tocca sia l'acustica che l'elettronica.

Tieni presente che se stai lavorando con un computer, alla fine, tutto viene campionato.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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