Non conosco "più facile da ascoltare", all'interno di un brano audio ben prodotto, dovresti essere in grado di sentire tutto.
Tuttavia, all'interno di un accordo, ad esempio, associo il più acuto nota di un accordo come "quello che risalta".
Ho fatto due brevi e veloci esempi di "Twinkle, Twinkle, Little Star" per dimostrare cosa intendo. (Ho usato il primo sequencer online che ho trovato, non lo conosco davvero, spero che funzioni - ho una configurazione molto semplice quindi spero che lo facciano. In caso contrario, mi dispiace - forse un progetto per meta potrebbe essere quello di ottenere qualcosa che possiamo incorporare più facilmente in domande e risposte, come il modo in cui chess.stackexchange.com ha un visualizzatore di riproduzione del gioco incorporabile).
Il primo esempio, la melodia viene suonata con accordi in cui la nota più alta di ogni accordo appartiene anche alla melodia: http://onlinesequencer.net/20687 (versione midi) - e suona bene.
Il secondo esempio, la melodia viene suonata con accordi in cui la nota più bassa di ogni accordo suona la melodia principale: http://onlinesequencer.net/20693 (versione midi) - che, per me, è appena riconoscibile, e più adatto come armonia / accompagnamento per la melodia, per la mano sinistra.
(S) scientificamente, penso che due frequenze dello stesso suono (quindi, stesso strumento) con la stessa ampiezza vibrerà della stessa quantità di aria, per una singola lunghezza d'onda sonora (forse non la stessa perché la cosa che produce la frequenza più bassa vibra più lentamente). Un suono a frequenza più alta ha una lunghezza d'onda più corta, quindi ti aspetteresti che vibri più aria perché si muove a una velocità maggiore. Non so se sia compatibile con la meccanica dell'udito, ma all'interno della gamma di tonalità di uno strumento musicale, le note più acute degli accordi sembrano essere ascoltate in modo più evidente.