Deve esserci un nome per la disciplina, un qualche tipo di risorsa, qualcosa di reale e formalizzato attorno a quella particolare scienza della musica ... giusto?
Stai cercando sintesi sonora e sound design. Ti presenterò alcune risorse popolari.
Synth Secrets
Una delle risorse più popolari (se non la più popolare) è il Serie Synth Secrets. È robusto, facile da seguire (se lo fai in modo incrementale) e gratuito. La matematica e la fisica sono presentate come una nota a margine, non è necessario immergersi in esse per seguire gli articoli (anche se sarebbe molto utile, non tutti hanno il background necessario).
L'intero corso è stato presentato come una serie di articoli sulla rivista SOS. Studiare le parti da 1 a 10 dovrebbe essere sufficiente per patchare comodamente un synth sottrattivo, che è il tipo più comune.
Una volta che hai le basi e la sintesi sottrattiva, puoi passare ad altri tipi di sintesi. Synths Secrets lo fa molto bene, le parti dalla 11 alla 13 vedono la sintesi della modulazione (AM e FM) e la parte 14 ti introduce alla sintesi additiva.
Questa sarebbe la fine della parte introduttiva di quella serie. Non è ufficialmente etichettato come tale, ma gli argomenti dopo la parte 14 sono più focalizzati sul livello medio (vocoder, modellazione fisica, ecc.).
Designing Sound di Andy Farnell
Se ti piacciono la fisica e la matematica, Designing Sound potrebbe essere un punto di partenza migliore. La prima parte del libro è un corso intensivo introduttivo sulla fisica del suono, l'acustica, le onde, ecc. Gli esercizi sono presentati in Pure Data.
È un ottimo libro, ma sicuramente non per tutti ed è incentrato sugli ambienti di sintesi e sull'acustica, non sul tipico sintetizzatore sottrattivo.
Il suono raffinato di Brian Shepard
Introduzione alla sintesi e ai sintetizzatori. È in qualche modo simile a Synth Secrets, ma entrambi hanno cose che l'altro no. È fantastico da solo, ma è anche ottimo come complemento / compagno per qualsiasi altro corso di sintesi introduttivo che potresti trovare.
Altre risorse (tutte gratuite)
Alcune osservazioni
Un ottimo modo per comprendere la sintesi è imparare un ambiente di sintesi, come Pure Data, Max o Reaktor. Attraverso di loro puoi imparare a costruire sintetizzatori (digitalmente), metterai le mani nelle viscere stesse dei sintetizzatori. Niente può costruire una migliore comprensione della sintesi che imparare un ambiente di sintesi (da un contesto pratico). Sono basati su patch (colleghi i moduli), quindi ottieni una rappresentazione visiva reale, letterale di ciò che sta succedendo.
Se preferisci scrivere codice piuttosto che applicare patch, puoi provare cose come SuperCollider (sintassi simile a C), CSound (ha la sua sintassi) o Tonic (sintesi audio in C ++).
In in generale, se vuoi un giro morbido attraverso la sintesi, lo vuoi fare in questo ordine:
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Nozioni di base sul suono. Onde, frequenza, fase, ampiezza, armonici, timbro, ecc. Questa parte spaventa molte persone, ma in realtà sono tutti concetti molto semplici e di facile comprensione. Puoi visualizzarli in una sola volta.
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Nozioni di base sulla sintesi. Inviluppi, oscillatori, modulatori, filtri, ecc. Ancora una volta, questi sono concetti molto semplici e di facile comprensione (supponendo che tu abbia già assorbito le basi del suono nel passaggio 1).
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Qualche tipo di sintesi. Ci sono innumerevoli tipi di sintesi sonora e hai bisogno di un punto di partenza e di un percorso. Un ordine comune è: sottrattivo, FM, AM, additivo. Alcuni insegnano prima l'additivo, poiché si abbina molto bene a una lezione sugli armonici.
Una volta che hai appreso la teoria, è tutta una questione di pratica, esperienza e immaginazione.